
‘’A gamificação pode aumentar a produtividade em até 50%!’’
(eLearning Learning, 2019)
Gamificação | Engajamento
Games e soluções gamificadas
Muito além do óbvio das medalhas, pontos e rankings, a gamificação pode transformar a estratégia de engajamento e Employee Experience da sua empresa. Desde uma experiência inesquecível de Onboarding, a engajar a vender um novo produto ou serviço, seguir um planejamento estratégico, reforçar a cultura e até desenvolver novas habilidades.
Combinamos metodologias de gamificação de Yu-Kai Chou (Octalysis - motivação) e Bartle (Type of players - engajamento) para descobrir quais são os diferentes tipos de perfis das pessoas da sua empresa e o que as motiva e engaja e aplicamos dinâmicas e mecânicas dos jogos para tornar mais divertido fazer um treinamento, executar uma ação, disseminar uma nova cultura, e por aí vai…
O e-learning gamificado é um modelo de ensino on-line, em formato SCORM (para subir no LMS) que utiliza metodologias, elementos e mecânicas de jogos para compartilhar conhecimento de forma interativa e divertida.
Com ele é possível organizar diversos conteúdos, cursos, vídeos e objetos de aprendizagem no formato de missões e objetivos estimulantes, para diversas finalidades: Treinamentos, Onboarding e muito mais!
E-learning gamificado

Nesse estilo de game nossas decisões têm um impacto significativo no curso do jogo. Frequentemente apresentam uma história complexa com vários caminhos diferentes que podemos seguir. As nossas decisões podem afetar o enredo, os personagens e até mesmo o final do jogo, permitindo com que criemos nossa própria experiência, experimentando diferentes caminhos, proporcionando um aprendizado com base no acerto e no erro.
Pode ser usado para disseminação de cultura, engajamento e performance, onboarding, treinamentos... E muuuito mais!
Game decision-based

Jogos em que o jogador pode andar livremente por um mapa tridimensional, conversar com outros personagens e tomar decisões. O foco aqui deve ser mais prático do que nivelamento de conhecimento.
Vantagens: Por serem visualmente mais próximos a games do que de e-learnings atraem o público e trazem inovação.
Aplicações: Ideal para ações que foquem no aprendizado na prática, como simuladores de situações, sistemas, máquinas etc.
Especificações: Desenvolvido em Unity/Unreal Engine (ou similares) para desktop (Windows) e entregue em pacote SCORM.
Game 3D
